开区第三天就敢蹲终极神龙,纯纯给自己找罪受。这服合击联动判定偏死板,很多老玩家的合击打法,放到这个轻变版本里完全行不通。

开区首日蹲土城摆摊区,摸透了全服基础物价。白板神龙套装单件均价三根金条,极品带攻击加成的部件,直接溢价一倍,商人收货速度极快,散人打出来别自留,转手变现最快。然后踩了第一个大坑,无脑升级主号等级,忽略了英雄同步养成,主号62级、英雄才55级,合击技能神龙灭世触发概率低的离谱,打怪全程脱节。

随便刷的祖玛小怪,爆率做了微调。
普通小怪都能掉合击疗伤礼包,不用死守BOSS。
折腾好久才搞明白,这个轻变服的合击触发,绑定的是主英雄合击熟练度,不是单纯等级。之前一味嗑等级丹完全白费,花了大半背包金条买合击丹补熟练度,反而战力倒退,熟练度溢出之后,合击伤害会被系统小幅削弱,这是很多人不知道的隐性机制。
行会两个兄弟打法完全相反。会长主打慢节奏,全天泡在赤月夹层刷熟练度材料,不碰野外争夺,开区五天凑齐半套神龙,合击释放丝滑,单挑几乎没输过。同行散人玩家,天天抢野外神龙BOSS,爆了两件神龙大件,可英雄熟练度垫底,打团放不出合击,再好的装备也发挥不出效果,前两天沙城团战直接被逐个点爆。
野外神龙巢穴有隐形卡位点。靠墙体夹角卡主神龙仇恨,主号开盾扛伤害,英雄自动锁定尾部输出,不用全员硬扛。试过组队硬刷,全队五个人带满大药,撑不到三分钟团灭,唯独卡位打法稳定通关,唯一缺点是卡位耗时久,一局要耗时十二分钟左右,容易被敌对蹲点偷袭。
红名惩罚比常规合击服严苛。在神龙巢穴误杀同行会小号,直接叠加高额杀戮值,回城就被守卫击杀,身上刚爆的神龙护腿直接掉落,找服里商人洗红,花了足足六根金条,性价比极低。
关掉游戏的时候,鼠标还停在英雄合击设置界面。最后悔开局跟风买了商城等级丹,白白耗光起步金条。