耳朵被耳机勒得发胀,抬手揉了揉耳廓又迅速戴回去,沃玛寺庙里怪物低沉的咆哮在走廊回响,马上就要迎来沙巴克攻城,半点都不能分心。纯键盘操作一路跑着送信做新手流程,每一场活动掉落都死死攥住,半点奖励都不愿意漏掉,就想着趁着空档测试满诅咒武器,攻击是不是稳定压在最低数值。

网络时不时飘着延迟,屏幕偶尔轻微卡顿,背包没一会儿就被杂物塞得满满当当,好几次想捡东西都慢了半拍。意外撞见随机刷新的神秘商人,随手换到了低价的稀有养成材料,性价比高到让人意外。整点准时记下当日组队信息,清晨第一时间和队友结伴赶路,一路穿梭地图做往来送信任务,中途抽空来回穿梭堕落坟场,挨个区域统计怪物刷新快慢。

封魔炼狱一层一层往下走,怪物伤害跟防御都在慢慢往上提升,久了也就习以为常,根本不会特意留意层数带来的强度变化。近战出刀格外吃位置,稍微一点点错位,攻击就直接落空,对着怪物挥好几下都打不中,实在让人无奈。

来回挖掘火龙珠,挨个鉴定随机刷新的装备属性,各色词条好坏参差不齐,极品难得一见,白板属性反倒频繁出现。坟场深处怪物密集刷新快,边角区域间隔很久才会刷新一波,偏僻角落更是半天见不到一只怪,蹲点久了只觉得枯燥乏味。
不少玩家来回奔波扩充背包格子,为了多腾出几格存放道具,花费不少时间精力还有游戏元宝。随身药水不知不觉被自动消耗干净,等到打怪的时候才发现没药可用,慌忙找地方补给。装备耐久掉得飞快,打着打着武器就快要损坏,临时折返土城修理,耽误不少刷图进度。
一直盯着时间核对整点记录,组队伙伴换了几波,送信任务来回跑了一趟又一趟。诅咒武器实测下来效果果然不出预料,对战玩家时伤害普遍偏低,很难打出高额爆发,用来消耗拉扯倒是格外合适。
攻城号角已经响起,野外厮杀越来越激烈。
先找地方补满药水再说。