行会今晚特意给老兄弟办了线上生日派对,土城安全区挤满了自己人,没人搭理半路凑过来的散人,一直都是这个规矩,外人再热闹也融不进我们这群老伙计的圈子。闲聊的时候瞥了眼杂货铺方向,有人直接打包扫空几十张随机传送卷,随口念叨着今晚攻沙要用随机直接飞进沙巴克绕开正面团战,省去层层卡点的麻烦。本来想着跟着行会一起热闹一会,结果手机突然弹出异地登录提醒,瞬间没了闲聊的心思,第一时间点开账号后台改密码,指尖点屏幕都有点慌,反复点开背包查看骨玉权杖在内的全套法师装备,一遍遍核对耐久和属性,生怕好不容易养成的装备凭空消失。

玩传奇一开始完全是被老友硬拉着入坑,后来大家陆续换区,线下联系越来越少,昔日一起组队开荒的人,最后只剩下寥寥几个还留在同一个行会。那段时间天天泡在幻境迷宫,反反复复和同一个BOSS交手,无数次倒在它的攻击之下,每次复活都憋着一口气想要报仇。某天无意间点开角色面板角落,才发现藏着一个死亡统计榜单,看着这只BOSS后面跳动的数字,击杀我的次数早就突破了二十次,说不憋屈是假的。

一开始这只BOSS是全服玩家争抢的香饽饽,每天幻境迷宫转角这里人满为患,各路行会轮番卡位抢怪,技能特效铺满整个屏幕,雷电、火墙、火符交错炸开,谁都想拿下首杀爆出高阶装备。那个时候想要安稳摸一下BOSS都难,远程怪物抬手攻击前摇特别明显,早就摸透了规律,简简单单走位就能躲开大半伤害,这份便利用久了都觉得理所应当。
随着版本慢慢推进,大家装备整体成型,高阶技能陆续解锁,每一档新技能都有明确的魔法力门槛,卡在属性线不达标的时候,伤害刮痧到让人无语。一旦魔法力达标解锁全新技能,输出直接断层式暴涨,打怪效率直接翻倍。也是从这个时候开始,扎堆抢BOSS的玩家越来越少,曾经挤不动的迷宫转角,慢慢变得冷清。
沙城回廊拐角点位错综复杂,大大小小的拐角数不胜数,每次行会战或者攻沙团战,都能靠着拐角打出各种卡位拉扯战术,打法可灵活多变,打久了早就习惯了这种地形优势,平时根本不会特意留意这一点。
走神挂机的时候手机莫名发热,后台悄悄把自动喝药开到了最大档位,回过神才发现背包里大半大蓝都被空耗干净,手忙脚乱关掉自动设置,看着空空的药水栏一阵无奈。身边的玩家越来越少,曾经疯抢BOSS的场面彻底消失,如今只有零星路人路过,扫一眼BOSS就径直走开,再也没有当初哄抢的盛况。
偶尔上线只是习惯性站在迷宫转角,看着空荡荡的地图发呆。昔日并肩打怪的兄弟四散各区,行会新人来来去去,依旧死守着只认老人的规矩,新来的玩家永远没法真正融入核心圈子。偶尔再挑战这只没人在意的BOSS,轻松就能将其击杀,没有了当初苦战的焦灼,也没有了爆装的期待,只剩下满满的落差感。
刚刚打完一波输出,屏幕突然轻微卡顿延迟拉高,技能衔接直接断掉,差点白给一波伤害。看着BOSS倒地之后平平无奇的掉落物品,没有极品加持,没有稀有材料,彻底理解了为什么所有人都渐渐遗忘了这里。曾经拼尽全力都打不过的强敌,如今随手就能秒杀,成长的只有自己的角色和装备,再也找不回当初一群人抱团开荒的快乐。
风从窗口吹过来,挂机角色莫名被系统强制送回了土城,看着眼前熟悉的安全区,突然不想再跑图回迷宫了。
算了。