真就掉一丁点经验都浑身不舒服,别人抢我一只小怪,我能闷气一整天。崎路那边有个法师,火墙整整铺满了一整条山路,看着壮观,实则把路过散人全堵得没法落脚。本来只想去矿洞挖点矿石补贴日常开销,谁知道洞里每一处角落都被人占得满满当当,连落脚挖矿的空位都找不到,来回跑了好几圈只能空手作罢。细水长流慢慢攒消耗道具,安安稳稳养老才是这个版本最舒服的玩法,急功近利反而处处吃亏。

合服之后整个服务器节奏彻底乱了,原本安稳的局势一夜崩塌,自己也跟着跟着乱糟糟的心态慢慢恢复状态。打架放技能特别耗蓝,一波连招下去蓝条瞬间见底,只能不停狂点大蓝续上节奏,喝药慢半拍就容易被对面反打。身上闪避类首饰看着灵活,其实基础防御特别薄弱,大多时候只能用来保命躲闪,硬扛伤害根本扛不住。

一身嗜血术贴身缠斗,边打边吸血量,缠斗起来续航格外舒服。跟相识许久的兄弟歃血结盟,想好一起取个霸气组队名字,两个人私聊来回争执半天,谁都不服谁的想法,最后干脆发到世界频道,让全服玩家帮忙参考,挑了个所有人都夸赞顺口的名字。
漫天血色笼罩整片战场,沙城攻防厮杀不断,鲜血染满整个屏幕,红色滤镜之下全是无休止的交锋追逐。全服杀戮值最高的那个人全程被全服通缉,不管跑到哪个地图,走到哪里都有敌对追着追杀,躲都躲不掉。矿区、土城、苍月各处来回逃窜,稍微放松一点就会被围堵,红名状态根本不敢随意出城。
有时候网络延迟偏高,操作跟着一顿一顿,设备玩久了还明显发热。打团战时手忙脚乱不停喝药,背包很快就被各类药水塞满,偶尔忘记带上回城卷轴,被困在野外半天找不到出路。装备耐久掉得飞快,打完一场架就要急匆匆跑去修理,捡东西永远比别人慢一拍,偶尔误触随机,直接被传送到危险野外。
高阶噬血术解锁等级太高,前期等级不够根本没法使用,低等级的时候能玩的玩法格外单一,只能枯燥打怪升级。躲在角落苟发育,生怕被路人盯上围攻,红名不敢去安全区以外太远的地方,洗红花费的金币越来越多,日积月累下来开销格外不小。
苍月四处游荡观望,攻城厮杀此起彼伏,刀光技能交错,红蓝药水不停消耗补充。野外偶遇敌对不用多说直接开战,合击爆发伤害拉满,靠着吸血稳住血量来回拉扯。
实在躲不过追杀,只能来回换地图苟着。