谁懂啊,不管界面改成花里胡哨什么样,我玩传奇从来都不在乎界面改版,上号能砍怪能PK就行,最新轻变版本传奇网站就算天天换UI布局,丝毫影响不到我日常玩服的节奏。刚刚蹲在祖玛寺庙入口挂机回血,随手划开行会频道,一眼就看到有人甩了一张完整祖玛套装的截图,整套装备成色拉满,耐久全都满值,一时间行会频道直接炸锅,所有人都在追问这套装备是在哪层祖玛打出来的。

本来我还打算直接进祖玛深处摸BOSS,转念又改了主意,还是先走一遍老路线散心。从天然洞穴一路徒步跑到矿区,这条老路走了无数次,闭着眼都能摸清转角。现在服里大佬还专门给猪洞所有房间挨个编了数字编号,从入口起点直达猪六,最短通路直接一行数字就能概括,不用再像以前一样在石墓阵来回绕圈迷路,省去大把瞎跑的时间。不过跑图的时候还是有点闹心,网络时不时飘延迟,走位总是慢半拍,好几次想精准卡位刺杀小怪,都因为卡顿错开了攻击位置。

一直觉得传奇里出门遇见的第一只怪物,就暗戳戳决定了一整天的游戏运气。今天踏出比奇城门,迎面撞上第一只怪物就是稻草人,抬手两记普通攻击就能解决,对比前几天出门就碰到高血量半兽勇士,今天开局运势明显舒服很多。闲来无事就在城外专门测试战士卡位刺杀的打怪效率,早期裸装的时候,刺杀打稻草人需要四下才能清空血量,换上基础攻击装之后三下就能解决,等到凑齐两件祖玛散件,隔着身位精准卡位,一记刺杀就能直接带走小怪,效率差距肉眼可见。

跨区行会的敌对矛盾最近越来越频繁,两边常在野外地图隔空对峙。平时各自安稳打宝互不干涉,可一旦有人抢了野外精英怪,立马就会触发小规模野战。我一贯主打战士卡位刺杀打法,不正面硬拼烈火硬碰硬,靠着拉扯身位卡无敌间隙,远程打出刺杀伤害,哪怕装备差距稍微大一点,也能靠着操作拉扯找回优势。组队频道一直都是独立隔离的状态,队内商量偷袭敌对的战术、报怪物刷新坐标,外面路人完全看不到消息,久而久之都习惯了这个设定,几乎忘了聊天频道还有这样的区分机制。
中途路过赤月峡谷的时候,默默看着花吻蜘蛛游走在峡谷草丛之间,被毒素命中的道士慌慌张张不停切换背包解毒、喝大药,手忙脚乱来回按键。我这边只顾着观望局势,没注意清理背包,不知不觉之间背包彻底塞满,想拾取地上掉落的基础材料都没办法,只能原地停下打怪,挨个清理无用杂物。好在皇城外围的小怪爆率一直很稳定,随便清一波小怪就能拿到黑铁矿、皮革这类养成刚需材料,慢慢囤货稳步提升角色属性,日常养成完全不用发愁,不用枯燥跑环做任务,上线打怪就能稳步变强。
后来随手打出一件粗制项链,点开属性面板瞬间无语,这件项链没有任何隐藏加成,基础攻防属性单薄得可怜,穿在身上完全起不到补强作用,留着占背包位置,扔掉又觉得可惜,属实是当天打宝最鸡肋的掉落。本来想着继续留在野外蹲敌对行会的人,结果挂机走神忘了关闭自动喝药,包里备好的大红和太阳水很快全部清空,等反应过来的时候,背包里已经没有一瓶应急药水。
不想再继续在外野图耗着了。
先回城修装备补满药水再说。