真的服了蹲点人的耐心,蹲牛魔大殿半天,就看见一个法师靠着牛魔祭祀慢悠悠叠盾,这款零氪轻变版本传奇手游里,平民法师练盾全靠蹭小怪血量,舍不得磕大蓝的玩法早就见怪不怪了。风刚吹过牛魔回廊的草丛,世界频道弹窗刷屏,GM公屏敲字官宣怪物攻城开启,厚重的比奇城门瞬间被海量小怪堵得水泄不通,城内城外全是跑动躲怪的玩家。

看得出来今天全服爆率明显上调,一早两区管理就敲定了行会友谊赛,不算攻沙仇怨,纯比拼团战手感和打宝效率。复古服升级向来慢,熬一级就要耗大半天,每涨一点经验条都实打实舒心。

野蛮冲撞的眩晕窗口期短到离谱,早就摸透了这套手感,不能无脑按连招。网络延迟高低直接卡死输出节奏,低延迟可以撞晕瞬间同步砸烈火、落刺杀,延迟飘红的时候,必须慢半拍按键,早一秒技能衔接直接空刀,白耗一刀输出。这次友谊赛顺带绑定龙珠收集许愿任务,集齐七颗龙珠就能奔赴许愿池自选福利,零氪玩家为数不多能白嫖极品首饰的途径,两区所有人都铆足了劲抢龙珠碎片。

血量蓝量状态栏标得透亮,残血缺蓝一眼就能看清,下意识后撤走位早就成了肌肉记忆。土城野外、比奇城墙、牛魔侧殿,全是零散刷新的龙珠小怪,开战前半小时各行会分散清怪攒碎片,敌对行会碰面直接就地开打。一区苍澜行会主打战士冲锋,全员高攻菜刀战士,抱团野蛮推进压血线;二区逐风行会偏向法道搭配,火墙铺场、施毒拉扯,打法稳妥很多。
打着打着手机机身发烫严重,指尖操作都变得滞涩,好几次预判冲撞都因为卡顿错位,没能衔接上烈火。中途分心捡碎片,背包眨眼塞满杂物,极品碎片混在破烂材料里,捡取速度永远慢对面一步。
牛魔王蛰伏大殿高台,视野能囊括所有闯入大殿的挑战者,一众玩家红药蓝药不停下肚,喝药频次堪比喝水,血量起落全靠药水硬顶。中途大殿掉落一条运二项链,爆出极品的一瞬,在场所有人瞳孔骤然放大,原本拉扯的团战直接停手,全员扎堆争抢掉落物,行会语音瞬间嘈杂起来。
系统回收定价一成不变,今天小怪金砖掉落量变多,可市面玩家摆摊金价一路走高,辛辛苦苦刷一小时物资,卖给系统换元宝反倒越来越亏,属实无奈。
友谊赛没有硬性淘汰规则,比拼龙珠集齐速度、团战击杀积分、高阶道具拾取数量三项数据。前期一区战士团碾压拉扯,拿下大半野外龙珠点位,中后期二区法道利用地形卡BOSS,单刷牛魔王集齐专属许愿龙珠,率先点亮许愿池。许愿池开奖跳出攻三黑铁头盔,直接敲定胜局,二区逐风行会拿下本次友谊赛赢家席位。
赛后世界频道吵作一团,有人说一区战士网络延迟吃亏,有人说二区卡位打法取巧,各行会各执一词,没人真正服气这场赛果。
忘了随身带回城卷,打完只能随机乱飞找落点,来回耗掉不少随机卷。
先去许愿池兑完奖励再说。